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登録日:2011/09/08(木) 02 18 57 更新日:2024/07/22 Mon 07 44 11 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 1は不遇 2以降強キャラ 5では再び不遇 かわいい やり込み必須キャラ シフ子 日本一ソフトウェア 汎用キャラ 盗賊 魔界戦記ディスガイア 「おおきに!」 魔界戦記ディスガイアシリーズに登場する汎用キャラの1人。 基本能力はSPD以外低いため、即戦力にはなりにくい。しかしハンド系アイテムを使った盗みが得意(成功率が普通のキャラの2倍)と言うキャラ特性をシリーズ共通で持ち合わせている。ちなみにパラメータも盗むことができる。その場合は「唇」や「夢」といった言葉で表される。 得意武器は大体が銃・弓。 一品限りの超レアアイテムや、アイテム神の持つ最強武具の強奪にお世話になった人も多い事だろう。 前述したようにアイテムを盗めるのだが、盗む相手のレベルが極端に高いと成功率が下がっていく。 アイテム神クラスになると高ステータスになるので、やり込むにはこの娘を育てるのは必須になってくる。 パラが低くともディスガイアではキャラ愛さえあれば最強にはなれるが 初代ディスガイアでは盗賊は男であり、「ほないくで〜!」やら「なんでやねん!」やらと叫ぶ関西弁キャラとなっている。 これはこれで味のあるキャラなのだが、続編である魔界戦記ディスガイア2ではこの盗賊がなんと おにゃのこ に変更された。 猫を模した帽子、にくきゅう付きの手足等、泥棒猫をイメージにデザインされている。 さらにヘソ出しで「ししし…」と笑うボクッ娘と来た。 何だこれは。可愛い。可愛過ぎる。 相変わらず戦闘能力は低めだが、あまりの可愛さにレギュラー入りさせるプレイヤーが続出。 ソースは俺。 更にディスガイア4では汎用キャラのボイスを選べるようになったが、盗賊の場合は ①「ししし…」と笑う従来の盗賊 ②「いっくよ〜♪」「バイバイ♪」等と言う元気っ娘な盗賊 ③「はわわわっ」と落ち着きのないあわてんぼうな盗賊 …の三種類。 正直どれも可愛過ぎて選ぶのが辛い。 ちなみに選挙事務所にいる彼女に話しかけると 「えっ?ボクが男じゃないかって?ちょっと待って確認するから…大丈夫、きちんと女の子だったよ!」 と言う台詞を言われる事がある。 是非プレイヤーにも確認させて下さ(ry ※ディスガイアシリーズはCERO《A》のゲームです。 基本ステータスや装備適性はやはりSPDが高く、HP、ATK、DEF、RESが低い。 得意武器は弓と銃であることが多いが、ATKが低くHITも並、魔ビリティーも攻撃力に関与しないのでアーチャーやガンナーには及ばない。 意外にもINTが並以上ある(*1)ため、魔法を習得すると攻め手が広がる。 耐性は炎属性に強く、風属性にも少し強い。逆に水属性は大の苦手。 武器ごとの耐性が追加された5以降は剣・弓・銃に強く、槍・杖・魔物武器に弱い。 このため水特化の魔法使いや氷棲族から攻撃を受けると、HPとRESの低さもあって大ダメージを喰らって一撃でやられがち。 ディスガイア2では敵に状態異常を付与する特殊技を習得できるが、この特殊技の成功率がやたら高く、 状態異常が効く相手ならどんなに格上の敵でも一方的にはめ殺せるという素でかなり凶悪な能力を持っていたりする。 レベルが文字通り桁違いの相手を複数人で取り囲んで意識を盗んで何ターンもかけて身ぐるみ剥いだ挙句、用済みになった相手の健康を盗んで始末する光景は最早強盗を通り越してリンチである。 だがそれがいい ちなみに2ではアイテム界の不思議な小部屋に行けば高ランクアイテムを装備した相手とわりと簡単にタイマンできたりする。あとはわかるな? 残念ながらディスガイア3からは他の職業が状態異常技担当になってしまった。 代わりに固有技として木箱や爆弾タルの設置や、宝箱を即死させる(*2)「盗賊の鍵」が使えるようになった。 また、ディスガイア5からは盗み成功率の高さの元である魔ビリティ「盗人の技」が他のユニットに引き継げるようになったうえ、 盗み成功率の計算式変更の煽りを食らって「盗人の技」を引き継いだ他職業の方が本職よりハンド系アイテムを上手く使いこなせるという悲しい事に。 一応ハンド系アイテムを使わずにアイテムを盗む技「アイテムキャッチ」も習得出来るものの、 道具袋の廃止に伴って倉庫のアイテムを直接使用できるようになった事で、 消費アイテム全般が事前に買い溜めておけば乱用しない限り早々無くならないという状態になってしまう。 これによって「アイテムキャッチ」の存在意義の一つである「ハンド系アイテムの節約」を行う理由が薄れてしまった。 まさしくアイデンティティの危機である。 とはいえディスガイア5では汎用キャラは「他の職業の固有魔ビリティを習得するには、転生でその職業を経験しておく必要がある」という仕様なので、 「盗人の技」を習得させるには一度は盗賊への転生を経験する必要があるため、まったくもっていらない子という訳ではない……、 ……と思いきや、追加パッチによって汎用キャラのサブクラスが解禁。 固有魔ビリティの習得はサブクラス経由でも可能かつ転生よりもお手軽なため、直接盗賊に転生する必要すら無くなるという最悪の事態が発生。いよいよもって不遇キャラになってしまった。 3Dモデル化にともなってか汎用キャラが大幅にリストラされたディスガイア6でも無事続投。 6に限りなぜか風耐性を失ったが、水弱点はいくらかマシになった。7では元に戻っている。 ハンド系アイテムが廃止されたために盗みをおこなえる唯一無二の存在になった。 …が、6では歴代最低レベルで装備の補正がしょぼいため、盗まんでもそんなに困らないという事態に。 さらに武器技が廃止されたため攻撃を武器技に依存していた盗賊はまさかの最強物理攻撃=通常攻撃という有様、もともと低かった火力は他クラスに大きく引き離された。 「盗賊の鍵」が射程無限の「チェストスウィーブ」に強化され、さらに自身のHITとSPDを強化する「キャットステップ」と、低確率ながら敵全員に盗みを仕掛ける「グランドセフト」を習得したが、だからどうしたレベル。盗賊が何したって言うんだ…まあ日常的に盗みやってるか。 一方男の方は言うと、複数の汎用キャラに異性バージョンが用意された3や、1にしか登場していなかったキャラが多数復活したD2ですらまったく音沙汰が無く、 初代のリメイクであるRefineでも性別が男のままなのにグラを女盗賊の方に差し替えられており、再登場は現在の所絶望視されていた(過去形)。 そして遂に、7において男盗賊が復活。リデザインが加えられてショタっぽくなっている。 女盗賊も続投しているので初の共演となった。 怒デカ魔ックス発動時の怒ビリティーは、男が「SPD+50%」、女が「HIT+50%」。 男盗賊の復活に伴い魔ビリティーも住みわけが行われ、宝箱関連が男、盗み関連が女担当になった。 武器技が復活したため火力はいくらか持ち直したものの、ハンド系アイテムも復活したのでやっぱり男女そろって終盤は他クラスに食われがち。 とはいえ、明確に劣っているのは固有魔ビリティーを1つ潰してしまっていることくらいなので、頑張ればちゃんと修羅ラスボスに勝てるくらいには強くなれる。やはり最後にモノを言うのはプレイヤーの愛なのだろう。 追記・修正は全パラをカンストさせてプリニガーX・轟を一撃で撃破出来るようになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新しく出る7では、盗賊(男)とおぼしき汎用キャラを確認(盗賊(女)の存在も確認)。 -- 名無しさん (2022-08-28 20 06 17) 名前 コメント
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【分類】 仮面ライダー 【名称】 仮面ライダーゲイル ガイアフォーム 【よみ】 かめんらいだーげいる がいあふぉーむ 【身長】 187cm 【体重】 58kg 【腕力】 8t 【脚力】 13t 【跳躍】 65m 【走力】 100mを2.8秒 【武器】 ガイアルエッジ 【必殺】 レイジングエンド 橙色の生体鎧に獣の如き皮と毛を持つ、仮面ライダーゲイルの特殊戦闘形態。 獣の力と大地(熱)の属性を宿し、高い瞬発力を誇る。 その戦闘スタイルは荒々しく、自身と同じ属性を宿すモノから生成或いは召喚するガイアルエッジを武器として戦う。 腕部には三対の爪「ゲイルクロー」が隠されており、これを武器とする場合もある。 地上において高い戦闘力を発揮するが、水中や空中をテリトリーとする相手は苦手である。
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登録日:2009/11/29 Sun 10 04 58 更新日:2024/09/22 Sun 23 10 18NEW! 所要時間:約 35 分で読めます ▽タグ一覧 USB ウィスパード ガイアウィスパー ガイアメモリ ダメ、ゼッタイ ドーパント ドーピング ネタバレ項目 ハイドープ ミュージアム ヤク 一覧項目 人とメモリは惹かれ合う 仮面ライダー 仮面ライダーW 兵器 園咲家 変身アイテム 外部メモリ 平成ライダー 怪人 立木ボイスでの脳内再生推奨 立木文彦 薬物汚染 裏風都 財団X 財布の破壊者 身の破滅 風都探偵 魔性の小箱 麻薬 ガイアメモリとは、『仮面ライダーW』及び『風都探偵』に登場するUSBメモリの形をしたアイテム。 「ガイアメモリー」でもなければ「ガイヤメモリ」でもないので注意されたし。 ●目次 【概要】 【使用方法】 【人とメモリは惹かれ合う】 【過剰適合者】 【ハイドープ】 ★仮面ライダーのガイアメモリ【W専用ガイアメモリ】 【鳴海荘吉が所持するガイアメモリ】 【照井竜が所持するガイアメモリ】 【大道克己が所持するガイアメモリ】 【シュラウドが所有するメモリ】 ★ドーパントのガイアメモリ【ミュージアム幹部のガイアメモリ】 【財団X所持メモリ】 【非流通品】 【一般に流通しているガイアメモリ】 【仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010】 【仮面ライダーW 超バトルDVD 丼のα/さらば愛しのレシピよ】 【小説『Nの始まり/血と夢』】 【小説 仮面ライダーW~Zを継ぐ者~】 【仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE】 【仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーアクセル】 【仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーエターナル】 【風都探偵】 【T2ガイアメモリ】 【ネット版仮面ライダーW FOREVER AtoZで爆笑26連発】 【KAMEN RIDER memory of heroez】 その他のガイアメモリ 【ギジメモリ】 【木札】 【ライダーメモリ】 【イマジンメモリ】 【その他】 【ファイナルステージ】 【余談】 【概要】 「地球の記憶」とそれにまつわる力を内包しており、何らかの手段で内包された力を取り込んだ者は超常の力を持つ怪人『ドーパント』に変身する。 しかし、人体には過剰すぎる力であるガイアメモリは使用の度に、内包する「毒素」と呼ばれるモノによって変身者の心身を蝕み、最悪の場合は使用者の人格を歪め、肉体に重度の後遺症を残すこともある。 仮面ライダーの使う新型メモリの場合、メモリ自体が純正化されて極力毒素が抜かれており、フィルターとしてドライバーも使用するため悪影響はほとんどない。 また、メモリと使用者の間には適合率が存在し、これが高いほどメモリの力を強く引き出せる。 適合率以外に訓練や精神状態の変化によってメモリの力が引き出される場合もあり、成長の度合いは「レベル○○」と表現される。 こうした旧型メモリにより起こる犯罪ゆえに左翔太郎たちはガイアメモリを好んでいない一方、園咲霧彦はメモリを人類を理想的な存在に導くもの、人類の発展に寄与するものとして肯定的にとらえている。 実際、メモリの能力は使い方次第であり、新型メモリという違いはあるが正しく使えば人を救えることを証明しているのは他ならぬ仮面ライダー達であったりする。 劇中では秘密結社ミュージアムの暗躍によって風都中に広まっており、風都では10年前からドーパントによる犯罪が多発している。 老若男女に超パワーを与えられることから、ドーパントの正体が女性という事件も少なくない。平成ライダーでは怪人は異種族であることが多いが、『W』の場合は人間が怪人に手軽に変身できる、怪人の正体を突き止める謎解き風の作風、探偵ものゆえ悪女を多く出す縛りがあったためといえる。 ちなみにメモリが発する音声は地球の記憶《ガイアウィスパー》(CV.立木文彦)である。 また、絶滅種の生物のガイアメモリは一部例外もあるが巨大化能力を保有する。 しかし、その巨大化能力は使用者の精神を通常より蝕み非常に危険である。 なお、製造には地球の記憶のデータを何らかの形でメモリに込める必要があるため、既にデータを採取した記憶なら量産出来るようになるが、新しくメモリのバリエーションを増やすためには地球の本棚=フィリップの力が必要不可欠。 第15話・第16話・第17話では園咲琉兵衛の「新しいメモリを増やしたい」と相談を受けた園崎冴子が苦労する場面が見られた。 妙にジョジョのスタンドと類似した能力のガイアメモリが多い。マネーやオールドなんかもう確信犯レベル。 【使用方法】 ミュージアムはセールスマンを風都のあちこちに派遣し、何らかの理由で力を欲している者にガイアメモリを販売する。 購入時にはL.C.O.G(Living Connector setting Operation Gun=生体コネクタ設置手術銃)という機器にガイアメモリをセットし、購入者の身体のどこかにガイアメモリを体内に取り込むための「生体コネクタ」を生成する。 処置こそ必要だが、刻んでしまえば後はその他の外科的処置などは必要ない。 生体コネクタもガイアウィスパーを起動させなければ肉体と同化して表出しないため、隠密性の高さは相当なもの。 使い方はお手軽かつ単純明快で、ガイアメモリに取り付けられてあるスイッチを押すことでガイアウィスパーを起動させ、生体コネクタにガイアメモリを差すだけ。 このコネクタにはガイアメモリの力の流通経路を確立するという目的があり、生体コネクタ無しでメモリを使用するとメモリの毒素の影響を大きく受けることになる。 劇中でもコネクタ無しでバードメモリを使用した藤川統馬、金村有一両少年は変身後に挿入口が爛れ、意識不明に陥ってしまった。 しかし、生体コネクタがあったとしても即座に生命に関わる副作用を抑える程度であり、毒素による心身への影響は避けられない。 適合率によっては麻薬同然の効果を出すことも…… 【人とメモリは惹かれ合う】 ガイアメモリの特性の一つ。 「内包された記憶と相性の良い人間は運命的に惹かれ合う」というもの。個人の生活や趣味、願望・欲望と一致するメモリはこの傾向が高く、後述の過剰適合者の場合が殆ど。 最初に提唱したのは第27話の井坂深紅郎。 後に紹介するT2ガイアメモリはこの特性がより強くなっている。 同じメモリに適合する人物同士が惹かれ合うこともあり、『風都探偵』では「ときめが『ジョーカー』のメモリを持っていた為に翔太郎と惹かれ合った」とフィリップは推測している。 また、『風都探偵』に登場した鳥羽音吉/オウル・ドーパントはハイドープ能力により、その目で見た人間と惹かれ合うメモリの「色」(*1)を見抜く力を得ている事から、惹かれ合うメモリにはいくらか方向性がある模様。 鳥羽はこれを利用して『オウルの巣』になりうる「黄色」の素質を持った人間を探し求めていた。 【過剰適合者】 特定のガイアメモリとの相性が極端に高く、メモリの性能を限界まで引き出せる人間。 これも第28話で井坂が提唱し、インビジブルメモリの過剰適合者のリリィ白銀を実験体にしていた。 なお、この時のリリィがメモリに生命力を奪われて衰弱する描写から『過剰適合者=メモリの力によって死が早まる』と誤解を受けているが、実際は井坂が改造を施したメモリの影響によるものである。 【ハイドープ】 『風都探偵』で判明したガイアメモリ使用者の新たなる段階。 ガイアメモリを使い続けた結果、ドーパント化せずとも何らかの特殊能力や超能力を会得したガイアメモリ使用者の総称。 誰でもなれるわけではなく、ハイドープに至るためには素質が必要である。 会得できる超能力は千差万別。 単純に戦闘力に特化した能力を得た者もいれば、身体能力の補助に留まる者もいる。 他にもドーパントの能力を限界以上に引き出し、本来のドーパントでは持ち得ないような特殊能力を新たに発現させることもできる。 なお、『風都探偵』で判明したとは言ったものの、ニチアサ版でも2名ほど変身せずに能力の一部を発現させている人物が出ており、明言こそされていないが彼らもまたハイドープの領域に至っていた可能性が高い。 そして、仮面ライダーとしてガイアメモリを使って戦い続けた翔太郎達も限りなくハイドープに近い存在となっていると万灯雪路は推測している。 ★仮面ライダーのガイアメモリ Wを始めとしたライダーたちが持つガイアメモリはシュラウドが開発した特製の品。 従来のメモリに見られる骨状の装飾が施されていないシンプルな外見になっている。 1本あたりのメモリ容量は2TB。 【W専用ガイアメモリ】 詳しくは当該項目で。 【鳴海荘吉が所持するガイアメモリ】 スカル(SKULL) 「骸骨の記憶」を宿したメモリ。 使用者の骨格を極限まで強化し、同時にそれらに支えられた身体能力も向上させる能力を持つ。 『風都探偵』ではさらに変身者の肉体を仮死状態にする効果も持つ事が判明した。 なお、本人は「仕事ではメモリを使わない」がポリシー。流石ハードボイルド。 デザインは横から見た頭蓋骨で「S」。 【照井竜が所持するガイアメモリ】 詳しくはアクセル専用ガイアメモリを参照。 【大道克己が所持するガイアメモリ】 エターナル(ETERNAL) 「永遠の記憶」を宿したメモリ。 他のガイアメモリに干渉し、その機能を永遠に封じ込めるという対ガイアメモリに特化した能力を持つ。 さらに12.5%という低確率ながらメモリを暴走させて使用不能状態に追い込み、変身者ごと死に至らせる危険性も秘めており、これが裏風都誕生のきっかけになってしまっている。 その特性故か、『風都探偵』では過去二つしか生成に成功していないと明言されており、そのいずれも克己絡みの事件でメモリブレイクされている。 デザインは「E」型の無限回廊。 【シュラウドが所有するメモリ】 ボム(BOMB) 「爆弾の記憶」を宿したメモリ。 ライダーたちと同じ純正型で、専用の銃「シュラウドマグナム」でマキシマムドライブを発動した。 デザインは導火線が丸まった爆弾で「B」。 ★ドーパントのガイアメモリ 【ミュージアム幹部のガイアメモリ】 園咲家のガイアメモリは金色の特注品である「ゴールドメモリ」であり、一般に流通しているものよりも高いポテンシャルを持つ。 その分、内包する毒素も流通品以上に遥かに強いらしく、直挿ししようものなら死んでもおかしくないレベル。 園咲家はガイアドライバーと呼ばれる専用ベルトを用いることで、その力を効率良くかつ安全に使用できる。 テラー(TERROR) 園咲琉兵衛が持つ「恐怖の記憶」を宿したメモリ。 青い精神干渉波「テラーフィールド」を展開し、範囲内の者の恐怖心を増大させる能力を持つ。 直接的な戦闘能力は低いものの、頭部から巨大な怪物「テラードラゴン」を生み出すことでカバーできる。 『風都探偵』では「使用し続けたことで、琉兵衛自身の恐怖心が麻痺してしまったのではないか」とフィリップが推測しており、使用者の精神すら蝕む非常に危険なメモリである事が示唆されている。 デザインは恐怖で叫ぶ顔で「T」。 タブー(TABOO) 園咲冴子が持つ「禁忌の記憶」を宿したメモリ。 本編内では能力の詳細は明かされなかったが、『風都探偵』において「変身者の内面性を反映して外観と能力が大きく変化する」という特異な性質を持つことが判明した。 共通して破壊光弾を放つ能力を持ち、加えてそれぞれの個体に固有の能力や武装が備わる。 冴子が変身した個体は下半身が芋虫のようになっており、空中を浮遊することが可能だった。 『風都探偵』では財団Xのメンバー12人が変身し、「右腕に日本刀・左腕に髑髏型の盾を装備した人型」「右腕が巨大な斧になった人型」 「下半身と頭部が蛇のラミア型」「頭部から溶解液を放つタコ型」「一本足の小柄な翼竜型」「両手にレイピアを装備した人型」 「両手に髑髏型の打撃武器を装備した人型」「両手にナイフを装備した人型」「両手に鋭い鉤爪を持つ人型」 「鼻の先端が手になった巨大なゾウ型」「両腕が鋭い鎌になったカマキリ型」「両腕が長い鞭になった人型」といった個体が登場している。 デザインは舌なめずりをする口で筆記体の「T」。 クレイドール(CLAY DOLL) 園咲若菜が持つ「土偶の記憶」を宿したメモリ。 重力を操る能力を持ち、天井を歩いたり重力弾の発射が可能。 また、粉々に砕けたとしても即座に再生する能力も有する。 変身の際は何故かドライバーを前後逆に巻き、メモリを背中に挿す。 デザインは土偶の片目と縄模様で「C」。 スミロドン(SMILODON) 飼い猫のミックが使う「スミロドンの記憶」を宿したメモリ。 アクセルトライアル以上の高速移動が可能で、鋭い爪を武器とする。 また、両手を合わせることで光弾の発射も可能。 デザインは「S」に刺さる二つの牙。 ナスカ(NASCA) 「ナスカ文明の記憶」を宿したメモリ。 園咲霧彦に与えられ、彼の死後は冴子の手に渡った。 ハチドリの羽を模した「ナスカウイング」による飛翔能力を持ち、片手剣「ナスカブレード」による剣戟を得意とする。 肉体とのリンクを上げることで様々な能力が付与される特性を持ち、レベル2では高速移動能力を獲得する。 冴子の使用時は体色が赤く変化し、即座にレベル3に到達。高速移動しながら無数の光弾を放てるようになった。 デザインはナスカの地上絵のコンドルの羽で「N」。 なお実際の綴りは「NAZCA」。 【財団X所持メモリ】 ユートピア(UTOPIA) 加頭順が持つ「理想郷の記憶」を宿したメモリ。 本来は幹部専用のゴールドメモリだが、スポンサー特権で入手した。 携行する「理想郷の杖」により、重力を操る能力を持つ。 また、人間の生きる希望を奪って自身のエネルギーに転換する能力も有する。 デザインは手を繋ぐ2人の人で「U(*2)」。 【非流通品】 ウェザー(WEATHER) 井坂深紅郎が持つ「気象の記憶」を宿したメモリ。 カラーリングは園咲家専用のメモリと対をなす銀色で、後の『風都探偵』でシルバーメモリ自体、準幹部級に配られるメモリであることが明かされている。 様々な気象現象を自由自在に操る能力を持ち、専用の鞭「ウェザーマイン」による格闘も可能。 生体コネクタの位置は右耳。 デザインは日光、雨、雷、竜巻で「W」。 仮面ライダーアクセル トライアルによって破壊された。 マスカレイド(MASQUERADE) 「仮面舞踏会の記憶」を宿したメモリ。 大量生産されており、ミュージアムの下級構成員に支給されている。 身体能力こそ向上するも、戦い慣れた者なら一般人でも対抗できる。 機密保持のため、倒されると爆発して死亡する設計となっている。 製作費が安いのか量産されており、財団Xの構成員も使用する。 デザインは「M」型の仮面。 ケツァルコアトルス(QUETZALCOATLUS) 「ケツァルコアトルスの記憶」を宿したメモリ。 園咲家が使用するゴールドメモリの一種で、翼のような意匠が追加されている。井坂が無断で持ち出した。 巨大な翼竜の姿となり、音速の飛行速度と成層圏に達するほどの飛行能力を得られる。 また、空中から無数のエネルギー弾を発射して地上を爆撃する。 作中では過剰適合者である島本凪が井坂に使用させられそうになった。 また、複製品が野鳥園内のオウムに対して使用されている。 複製品は仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリームに、本物は仮面ライダーアクセルトライアルによって破壊された。 凪の生体コネクタは右腕、オウムは胸部。 デザインは翼が輪になっているケツァルコアトルスで「Q」。 【一般に流通しているガイアメモリ】 マグマ(MAGMA) 戸川陽介が使用する「マグマの記憶」を宿したメモリ。 ビルをも溶かすほどの高熱を操る能力を持ち、体から火山弾を発射することも可能。 生体コネクタの位置は左腕。 デザインは「M」型の火山。 仮面ライダーW サイクロンジョーカーによって破壊された。 Tレックス(T-REX) 津村真里奈が使用する「ティラノサウルスの記憶」を宿したメモリ。 巨大なティラノサウルスの頭部に人間の胴体が付いているという凄まじい外見となる。 口から発する衝撃波や噛み付きを得意とし、磁力を操る能力を持つ。 磁力によって大量の鉄材を寄せ集め、「ビッグ・ティーレックス」となることも可能。 生体コネクタの位置は左肩。 デザインはティラノサウルスの横顔で「t」。 仮面ライダーW ヒートメタルによって破壊された。 マネー(MONEY) 加賀泰造が使用する「通貨の記憶」を宿したメモリ。 人間の生命エネルギーをコイン型のメモリに吸収し、体内に貯めることができる。 手から無数のコイン型エネルギー弾をばら撒く技も持つが、戦闘能力は低め。 生体コネクタの位置は後首。 デザインは「M」型に並ぶ四枚の金貨。 仮面ライダーW ヒートメタルによって破壊された。 アノマロカリス(ANOMALOCARIS) 鷹村源蔵が使用する「アノマロカリスの記憶」を宿したメモリ。 食道に生えた歯を発射する能力を持ち、発射した歯の弾道はある程度自在に操れる。 作中では正規版の「プロダクションモデル」と、部下が使用した「プロトモデル」が登場。 基本的な性能は変わらないが、正規版は「ビッグ・アノマロカリス」へと巨大化できる。 生体コネクタの位置は左掌。 デザインは上から見たアノマロカリスで「A」。 仮面ライダーW ルナトリガーによって破壊された。 後にEXEのメンバーが変身した個体も登場している。 コックローチ(COCKROACH) 伊刈が使用する「ゴキブリの記憶」を宿したメモリ。 サイクロンジョーカーを翻弄するほどのスピードを持ち、飛行能力も持つ。 掌から青いゲル状の液体を放出し、対象の顔を覆って窒息させることが可能。 生体コネクタの位置は左足裏。 デザインは丸まったゴキブリで「C」。 仮面ライダーW ルナトリガーによって破壊された。 元ネタを反映してか一般流通しているもののなかでは量産性が高いようで、後にEXEのメンバー、ZENONリゾートの社員、『風都探偵』での宝石強盗と、数多く使用されている。 スイーツ(SWEETS) 佐々木由貴子が使用する「お菓子の記憶」を宿したメモリ。 体をクリームに変化させて移動したり、撒き散らしたクリームを固めて動きを封じることが可能。 生体コネクタの位置は右首筋。 デザインは「S」型の2段のショートケーキ。 仮面ライダーW ヒートジョーカーによって破壊された。 後に『エターナル』でも別個体が登場。この時の変身者はメイン脚本の三条陸氏。 メトロン星人ではない。 バイラス(VIRUS) 山村幸が使用する「細菌の記憶」を宿したメモリ。 町一つをウィルスに犯し、滅ぼしてしまうほどの強力なメモリ。 本編ではその真価を発揮することはなかったが、なんてものを売るのかミュージアムは……そして何故一般人がお仕置き感覚で買えるんだこんなもん。(*3) 生体コネクタの位置は左腕。 デザインは「V」型の細菌。 仮面ライダーW ヒートトリガーによって破壊された。 バイオレンス(VIOLENCE) 上尾強が使用する「暴力の記憶」を宿したメモリ。 屈強な肉体と凄まじい腕力を武器とし、左手の鉄球であらゆるものを粉砕する。 また、全身を巨大な球体「バイオレンスボール」に変形させることも可能。 生体コネクタの位置は左手の甲。 デザインは「V」の字に曲がった右腕。 仮面ライダーW ルナトリガーによって破壊された。 アームズ(ARMS) 倉田剣児が使用する「兵器の記憶」を宿したメモリ。 左腕を剣やガトリング砲など、様々な武器に変形させる能力を持つ。 背中には大型の剣「シールドソード」を装備しており、これを右手に持つことで遠近共に即座に対応可能。 劇中では人質を助けるため変身解除すると見せかけルナジョーカーになろうとしたWのソウルサイド用スロットを封印したが…… 生体コネクタの位置は右頬。 デザインは剣と銃で「A」。 仮面ライダーW ファングジョーカーによって破壊された。 『風都探偵』ではスクリーム・ドーパントがレイズ能力で使用した。 バード(BIRD) 江草茜が使用する「始祖鳥の記憶」を宿したメモリ。 高い飛行能力に加え、無数の羽手裏剣を発射する能力を持つ。 劇中では意図的に細工されたものが登場し、藤川統馬、金村有一、久保田弥生といったメンバーで使い回されていた。 正規使用者の場合は頭部が金属質に変化し、両腕の鉤爪が巨大化した強化形態へと移行できる。 この状態では頭部から火炎弾を発射する能力を獲得し、攻撃能力が大幅に上昇する。 生体コネクタの位置は左腕。 デザインは横から見た鳥で「B」。 仮面ライダーW サイクロントリガーとナスカ・ドーパントによって破壊された。 条件さえ満たされればガイアメモリが剥き出しになる。 後にZENONリゾートの社員が変身した個体も登場する。 アイスエイジ(ICEAGE) 片平清が使用する「氷河期の記憶」を宿したメモリ。 絶対零度の冷気を操る能力を持ち、ヒートメモリの高熱すら無効化して凍結させられる。 また、空気中の水分を凍結させて武器にすることも可能。 生体コネクタの位置は明かされていない。 当初はウェザーと勘違いされていたが、メモリブレイク後内容が発覚。 デザインは凍りついた骨で「I」。 仮面ライダーアクセルによって破壊された。 『風都探偵』ではスクリーム・ドーパントがレイズ能力で使用した。 トライセラトップス(TRICERATOPS) 九条綾が使用する「トリケラトプスの記憶」を宿したメモリ。 恐竜特有の凄まじいパワーを持ち、棍棒「ダイノソアクラブ」を武器とする。 棍棒から光弾を発射できるほか、「ビッグ・トライセラトップス」へと巨大化することも可能。 生体コネクタの位置は左太股。 デザインはトリケラトプスの横顔で「T」。 仮面ライダーアクセルによって破壊された。 ライアー(LIAR) 沢田さちおが使用する「嘘つきの記憶」を宿したメモリ。 発した言葉を「言葉の針」に変えて打ち込み、その内容を信じ込ませることができる。 テラーやオールドのような「精神干渉波」による効果ではないため、アクセル(照井)にも有効。 先端に口が付いた杖「ライスピークス」を武器とし、エネルギー弾をばら撒く。 生体コネクタの位置は右首筋。 デザインは舌を出す口で筆記体の「ℓ」。 仮面ライダーW サイクロンジョーカーによって破壊された。 すこんぶ ライアーの術に引っ掛かった照井がメモリと言って持ってきた品物。 パペティアー(PUPPETEER) 堀之内慶應が使用する「人形遣いの記憶」を宿したメモリ。 人形や人間を不可視の糸「コントロールライン」で操る能力を持つ。 ラインさえ繋げれば、仮面ライダーさえ操れる強力な代物。薄い本が厚くなるな…… 護身用として音波を発するクラリネットを持つが、戦闘能力自体は低い。 生体コネクタの位置は顎。 デザインは木片と糸で繋がった人形で「P」。 仮面ライダーW サイクロンメタルによって破壊された。 インビジブル(INVISIBLE) リリィ白銀が使用する「不可視の記憶」を宿したメモリ。 作中では井坂によって改造されたものが登場し、リリィは人間のまま透明になっていた。 生体コネクタの位置は右二の腕。 デザインは透明人間で筆記体の「i」。 仮面ライダーアクセルによって破壊された。 ナイトメア(NIGHTMARE) 福島元が使用する「悪夢の記憶」を宿したメモリ。 他者の夢の中に侵入し、夢を操る能力を持つ。夢の中では完全に無敵状態。 専用の網「ドリームキャッチャー」を被せられると、その者は夢から醒めなくなる。 生体コネクタの位置は左腕。 デザインは三日月と幽霊で「N」。 仮面ライダーW ルナメタルによって破壊された。 ビースト(BEAST) 有馬丸男が使用する「野獣の記憶」を宿したメモリ。 獣特有の高い身体能力を持ち、相手に飛び掛って左腕の鉤爪で攻撃する。 また、マキシマムドライブによる傷すら即座に再生する回復能力も備える。 生体コネクタの位置は左腕。 デザインは野獣の横顔で「B」。 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリームによって破壊された。 アニメ版『風都探偵』ではEXE残党のリーダー格の男が所持していたが、使用寸前に照井に阻止されている。 後にロイミュードが変身した個体も登場。生体っつってなかったっけ? ゾーン(ZONE) 有馬鈴子が使用する「地帯の記憶」を宿したメモリ。 周囲の空間を支配し、指定した座標に物体を瞬間移動させる能力を持つ。 将棋盤のようなマス目を展開していたのは、変身者のイメージが反映されたのだろうか。 生体コネクタの位置は項。 デザインは「Z」型に並ぶ5つのマス目。 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリームによって破壊された。 ちなみに、中の人は8年後にまた怪人をやっている。こちらも最終フォームの初犠牲者。さらに井坂役の檀氏の実の妻である。 イエスタデイ(YESTERDAY) 須藤雪絵が使用する「昨日の記憶」を宿したメモリ。 砂時計のような刻印を相手に撃ち込み、その瞬間から24時間後に「24時間前の行動」をリプレイさせる能力を持つ。 作中屈指の使い勝手の悪い能力で、雪絵にすら「クソみたいなメモリ」と言われたメモリだが……。 生体コネクタの位置は胸元。 デザインは上半分の砂時計と流れ落ちる砂で「y」。 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリームによって破壊された。 元々「Y」から始まる単語は少ない為、そこからyesterday、さらにそこから砂時計のデザインにしたドーパントとデザインは秀逸と評判。 ホッパー(HOPPER) イナゴの女が使用する「バッタの記憶」を宿したメモリ。 一般メモリでありながらミュージアムとコネがあったのか、処刑屋として雇われている。 跳躍力が強化され、強烈なキックを繰り出すことが可能。 生体コネクタの位置は右太股。 デザインは2匹のバッタで「H」。 仮面ライダーアクセルトライアルによって破壊された。 中の人は後に新世代ライダーになった。 ジーン(GENE) 川相透が使用する「遺伝子の記憶」を宿したメモリ。 コイル状になった右腕で対象の遺伝子を組み替え、様々なものに変化させる能力を持つ。 観葉植物を無機的な壁に、ダブルの腕をパペットに、根暗な青年の顔をあこがれの美女の顔に……といった具合。 生体コネクタの位置は左掌。 デザインは「G」型のDNA。 川相からメモリの破棄を頼まれた仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリームによって破壊された。 劇中ではしょぼい使われ方だったが、井坂レベルの実力者であれば殺人ウイルスや麻薬、果ては核兵器や巨大隕石を作り放題である危険なシロモノ。 ジュエル(JEWEL) 上杉誠が使用する「宝石の記憶」を宿したメモリ。 超高硬度のボディを持ち、あらゆる攻撃を無効化する。 人間をダイヤモンドに変換する霧を放つ能力を持ち、ダイヤモンドのような結晶バリアで光弾も跳ね返せる。 生体コネクタの位置は左掌。 デザインは「J」型に連なる5つの宝石。 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリームによって破壊された。 『風都探偵』ではこの時の戦いで得た知識が意外な形で役に立つことに。 オールド(OLD) 相馬卓が使用する「古き記憶」を宿したメモリ。 赤い精神干渉波「オールドクリーク」を放ち、対象の肉体年齢を任意で老化させる。 上述のようにジョジョと類似した能力はガイアメモリでも結構多いのだが、これは確信犯である。 「テラー」と同タイプの「精神干渉系」に属し、耐性を持つ者には効果がない。 生体コネクタの位置は左腹。 デザインは朽ちて丸まった樹木で「O」。 仮面ライダーアクセルトライアルによって破壊された。 エッジ(EGDE) 「切っ先の記憶」を宿したメモリ。 EXEのメンバーが使用しかけるが、未然に阻止された。 デザインは日本刀とその軌跡で「e」。 エナジー(ENERGY) EXEのボスが使用する「エネルギーの記憶」を宿したメモリ。 左腕がレールガンになっており、強烈な電気エネルギーの弾丸を発射する。 生体コネクタの位置は鼻。 デザインは「E」字を描く電気。 撮影用プロップはなんらかの理由で現存していないらしく、『仮面ライダー図鑑』にはこれを持っているEXEのボスのスチールが掲載されているものの、メモリ自体の写真が掲載されていない。 【仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010】 デス 能力で名前部分が隠されたダミーメモリ。よって、デザインはダミーと同一。 変身前の段階で既にメモリの見た目が偽装されているが、ロベルト志島が『風都探偵』におけるハイドープもしくはそれに準ずる存在だったのかは不明。 ……と思われたが、『風都探偵』で本物が登場。 こちらではメモリの力を刈り取り、機能停止させる能力を有しており、複数のメモリを有するWやアクセルならともかく、ガイアメモリを使用する人物達にとっては天敵と言っても過言ではない能力を持っている。 生体コネクタは左掌。 デザインは影のない大鎌で「D」の字となっており、ダミーとは何らかの関係があると思われる。 ダミー(DUMMY) ロベルト志島が使用する「偽者の記憶」を宿したメモリ。 様々な物品や人物に変身する能力を持つ。 相手の記憶を覗き、その人物に成り済ますことも可能。 生体コネクタの位置は左手首。 デザインは大鎌とその影で「D」。 死神博士(SHINIGAMIHAKASE) 「死神博士の記憶」を宿したメモリ。 光栄次郎の左首筋に突き刺さり、スーパー死神博士へと変身させた。 デザインは死神博士の横顔とマントで「S」。 【仮面ライダーW 超バトルDVD 丼のα/さらば愛しのレシピよ】 エッグアンドチキン(*4)(EGG/CHICKEN) 相田伊三が使用する「卵」と「鶏」の二つの記憶を融合させた「親子丼の記憶」を宿したメモリ。 巨大などんぶりそのものの頭部を持ち、巨大な箸を武器とする。スーツはTレックスの改造。 生体コネクタの位置は左手甲。 デザインはヒビが入った卵で「e」、丸まった鶏で「C」。 【小説『Nの始まり/血と夢』】 それぞれ試作段階のメモリでミュージアムの被験者が変身。 理性や人格が完全に失われて暴走し、自動的にメモリブレイクされて被験者も死亡している。 なんの偶然か全て絶滅種の動物の記憶である。 『仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーエターナル』では実物が登場しているが、『仮面ライダー図鑑』でのスチール掲載はなし。 マンモス(MAMMOTH) 「マンモスの記憶」を宿したメモリ。 デザインは正面から見たマンモスで「m」。 アンモナイト(AMMONITE) 「アンモナイトの記憶」を宿したメモリ。 デザインはアンモナイトの殻で「a」。 トリロバイト(TRILOBITE) 「三葉虫の記憶」を宿したメモリ。 デザインは上から見た三葉虫で「T」。 【小説 仮面ライダーW~Zを継ぐ者~】 ズー(ZOO) 「動物園の記憶」を宿したメモリ。 あらゆる動物の能力を持ち、肉体を変質させて多種多様な能力を発揮する。 また、ファングメモリのように獣型のライブモードに変形して自律行動が可能。 デザインは様々な動物で構成された「Z」。 フラワー(FLOWER) 「花の記憶」を宿したメモリ。 伸縮自在の鞭を武器とし、地中での戦いを得意とする。 弱点は頭部の花弁の真ん中で、作中では顔面を思いっきりブン殴られた。 デザインは一輪の花で「f」。 クインビー(QUEEN BEE) 「女王蜂の記憶」を宿したメモリ。 針状の武器を用い、飛行能力と毒を操る能力を持つ。 また、ビー・ドーパントを自爆させることが可能。 デザインは丸まった女王蜂で「Q」。 エイプ(APE) 「猿の記憶」を宿したメモリ。 高い跳躍力と格闘能力を持つ。 デザインは正面から見た猿の顔で「A」。 ドルフィン(DOLPHIN) 「イルカの記憶」を宿したメモリ。 水中戦を得意としている。弱点は頭部の突起。 デザインは丸まったイルカで「d」。 エレファント(ELEPHANT) 「象の記憶」を宿したメモリ。 厚い皮膚に覆われ、怪力と長い鼻を武器とする。 しかし、その鼻が弱点ともなっている。 デザインは象の横顔で「e」。 フィッシュ(FISH) 「魚の記憶」を宿したメモリ。 強靭な歯を武器とし、噛み付きで攻撃する。 デザインは一匹の魚で「f」。 サラマンダー(SALAMANDER) 「オオサンショウウオの記憶」を宿したメモリ。 腹部の再生器官による高い回復能力を持つ。 デザインは体をくねらせたサンショウウオで「S」。 ビー(BEE) 「蜂の記憶」を宿したメモリ。 クインビーの量産タイプで、クインビーの指令によって自爆する。 デザインは「B」の字に飛ぶ蜂。 ゼロ(ZERO) 「無の記憶」を宿したメモリ。 右手で触れたもののあらゆるエネルギーを無にする能力を持つ。 オプションとして、掌から鎖を放って敵を拘束することができる。 デザインは切れ込みの入った0で「Z」。 メモリ自体は第2話に登場。 ゼブラ(ZEBRA) 「シマウマの記憶」を宿したメモリ。 高い脚力を持ち、強烈なキックを得意とする。 デザインは横から見たシマウマで「Z」。 【仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE】 メモリー(MEMORY) プテラノドンヤミーが所持していた「記憶の記憶」を宿したメモリ。 各地の仮面ライダーの記憶を吸収し、黒いコアメダルと融合することで仮面ライダーコアを生み出した。 デザインは正面から見た脳で「m」。 バット(BAT) 小森絵蓮が使用する「コウモリの記憶」を宿したメモリ。 口から放つ超音波により、周囲の機械を操る能力を持つ。 生体コネクタの位置は右肩。 デザインは翼を広げたコウモリで「B」。 スパイダー(SPIDER) マツこと松井誠一郎が使用する「蜘蛛の記憶」を宿したメモリ。 蜘蛛としての強靭な糸のほか、マツとの適合率の高さとマツの感情により無数の小蜘蛛を操り人間に埋め込む能力を持つ。 この小蜘蛛は埋め込まれた人間が最も愛する者に触れると、その愛する者を爆死させるという残酷な性質を持つ。 生体コネクタの位置は左首筋。 デザインは糸を出す蜘蛛で「S」。 【仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーアクセル】 コマンダー(COMMANDER) 相模広志が使用する「指揮官の記憶」を宿したメモリ。 左腕のコントローラーを介して「仮面兵士」と呼ばれる分身を使役する能力を持つ。 アダプターによる強化後はミサイルを乱射する攻撃能力を獲得した。 生体コネクタの位置は左腕。 デザインは命令する右手で「C」。 ユニコーン(UNICORN) 「一角獣の記憶」を宿したメモリ。 スリグループの元締めの「先生」がアダプターを併用して変身しようとしたが、照井に阻止された。 デザインは脚を曲げたユニコーンで「u」。 『風都探偵』ではスクリーム・ドーパントがレイズ能力で使用した。 ガイアメモリ強化アダプター ガイアメモリに装着して能力を強化する装置。 劇中では「コマンダー」「アクセル」、使われなかったが「ユニコーン」もそれぞれアップグレードさせた。 【仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーエターナル】 アイズ(EYES) ドクター・プロスペクトが使用する「眼球の記憶」を宿したメモリ。 優れた動体視力により、相手の筋肉の動きや表情の変化などから行動を先読みできる。 また、複数の目玉を作り出して対象の額に貼り付け、同時に複数の人間の監視を行える。 戦闘の際は巨大な二つの目玉から光線を発射したり、無数の小さな目玉を操る。 生体コネクタの位置は喉。 デザインは眼球の内部構造で「E」。 【風都探偵】 詳しくは当該項目で。 【T2ガイアメモリ】 シュラウドが発案し、財団Xが開発した次世代のガイアメモリ。 内訳は A・アクセル B・バード C・サイクロン D・ダミー E・エターナル F・ファング G・ジーン H・ヒート I・アイスエイジ J・ジョーカー K・キー L・ルナ M・メタル N・ナスカ O・オーシャン P・パペティアー Q・クイーン R・ロケット S・スカル T・トリガー U・ユニコーン V・バイオレンス W・ウェザー X・エクストリーム Y・イエスタデイ Z・ゾーン の26本。 従来のメモリと違い、端子が青色になっている他、ドーパントと同じ記憶のガイアメモリは仮面ライダーのメモリと同形状になり、起動スイッチの色もメモリ本体と同じ色になっている。 また、生体コネクタ手術を施さなくても身体に挿して変身することができる。 さらに通常のマキシマムドライブを喰らっても、変身解除されるのみでメモリブレイクされない(変身者へのダメージは据え置き)。 キー(KEY) 「鍵の記憶」を宿したメモリ。 あらゆるロックを解除する能力を持つ。 また、目標とする対象を索敵する能力も備える。 デザインは「K」型の鍵。 T1は第2話に登場。 オーシャン(OCEAN) 「大洋の記憶」を宿したメモリ。 水を弾丸として放ったり、体を液体に変化させる能力を持つ。 デザインは丸い2つの波で「O」。 最終回ではT1メモリが登場したが未使用。 クイーン(QUEEN) 「女王の記憶」を宿したメモリ。 鉄壁のバリアを展開し、攻撃を防ぐ能力を持つ。 デザインは女王様の横顔で筆記体の「Q」。 ロケット(ROCKET) 「ロケットの記憶」を宿したメモリ。 対象をロックオンし、追尾ミサイルを発射する能力を持つ。 デザインは飛び立つロケットと噴煙で「R」。 【ネット版仮面ライダーW FOREVER AtoZで爆笑26連発】 ビーン(BEAN) 「豆の記憶」を宿したメモリ。 デザインは「B」型のサヤエンドウ。 メモリ自体は第2話に登場していたほか、第21話では悪徳警官の阿久津憲に売られた名無しのモブがこのメモリの実験台となっていた。 カブキ(KABUKI) 「歌舞伎の記憶」を宿したメモリ。 デザインは歌舞伎役者の隈取で「K」。 『MOVIE大戦CORE』にも登場。 キョウト(KYOTO) 「京都の記憶」を宿したメモリ。 デザインは五重塔と大文字焼き、鴨川で「K」。 エリザベス(ELIZABETH) 「エリザベスの記憶」を宿したメモリ。 クイーンメモリと共に登場。 デザインは「e」字に丸まった髪。 ユーフォー(UFO) 「未確認飛行物体の記憶」を宿したメモリ。 デザインは「U」字を描いて飛ぶUFO。 メモリ自体は第2話にも登場。 ヨガ(YOGA) 「ヨガの記憶」を宿したメモリ。 デザインは脚を組んで逆さになった人で「Y」。 メモリ自体は第2話にも登場。 【KAMEN RIDER memory of heroez】 ゼウス(ZEUS) 「ゼウスの記憶」を宿したメモリ。作中では常時変身形態なのでメモリ自体は登場しなかった。 「あらゆるものを砕く雷」と「あらゆる攻撃を防ぐ障壁」を持つ最強クラスのドーパント。 メモリとの相性があるとはいえエターナルメモリの力でも障壁を一時的に無効化することしかできなかった。 神の記憶ということだが、ゼウスは子孫を自称する人間が地球上に存在したため、それらの記憶を基にしている可能性がある。 その他のガイアメモリ 一部のメモリは第2話等でセールマンの販売するメモリとして本編に登場するも、ドーパントとしての姿は未登場。 ○一覧 アップル(APPLE) 「リンゴの記憶」を宿したメモリ。デザインは穴がリンゴ型になった「A」。 バクテリア(BACTERIA) 「バクテリアの記憶」を宿したメモリ。デザインは「B」型のバクテリア。 ブック(BOOK) 「本の記憶」を宿したメモリ。デザインは開かれた本で「B」。 ブレッド(BRED) 「パンの記憶」を宿したメモリ。デザインはフランスパンとクロワッサンで「b」。 ブロードキャスト(BROADCAST) 「放送の記憶」を宿したメモリ。デザインは受信するテレビで「b」。 クラブ(CRAB) 「カニの記憶」を宿したメモリ。デザインはカニのハサミで「C」。 後に『風都探偵』にドーパントが登場。 カー(CAR) 「車の記憶」を宿したメモリ。デザインはカーブを走る車で「C」。 コンピューター(COMPUTER) 「コンピューターの記憶」を宿したメモリ。デザインはハードディスクで「C」。 サイカス(CYCAS) 「ソテツの記憶」を宿したメモリ。デザインは「C」型のソテツの葉。 ダイヤモンド(DAIAMOND) 「ダイヤモンドの記憶」を宿したメモリ。デザインは「D」型のダイヤモンド。ジュエルと被ってそうだが ドクター(DOCTOR) 「医者の記憶」を宿したメモリ。デザインは聴診器で「D」。 ドラキュラ(DORACULA) 「吸血鬼の記憶」を宿したメモリ。デザインは血が滴る口で「D」。 ドラゴン(DRAGON) 「ドラゴンの記憶」を宿したメモリ。デザインは巨大な翼を持ったドラゴンで「D」。 イヤー(EAR) 「耳の記憶」を宿したメモリ。デザインは片耳で「e」。 エクスプロージョン(EXPLOSION) 「爆発の記憶」を宿したメモリ。デザインは「e」字の爆発。 フィンガー(FINGER) 「指の記憶」を宿したメモリ。デザインは親指と人差し指で「F」。 グラビテーション(GRAVITATION) 「重力の記憶」を宿したメモリ。デザインは重力で潰れた「G」。 ゲイシャ(GEISHA) 「芸者の記憶」を宿したメモリ。デザインは座る芸者で筆記体の「g」。 後に『風都探偵』でメモリだけ登場。 ジェネラル(GENERAL) 「将軍の記憶」を宿したメモリ。デザインは軍服を着た腕で「G」。 『風都探偵』でもメモリだけ登場。 ゴースト(GHOST) 「幽霊の記憶」を宿したメモリ。デザインは口を大きく開けた幽霊で筆記体の「g」。 『風都探偵』でもメモリだけ登場。 ジャイアント(GIANT) 「巨人の記憶」を宿したメモリ。デザインは人を掴む巨人で「G」。 グラスィーズ(GLASSES) 「眼鏡の記憶」を宿したメモリ。デザインは縦になった眼鏡で「g」。 ゴールド(GOLD) 「金の記憶」を宿したメモリ。デザインは「G」型の金塊。 ヘル(HELL) 「地獄の記憶」を宿したメモリ。デザインはサムズダウンする手で「h」。 ただし、『風都探偵』におけるフィリップの「地球の本棚はあくまでこの星の記憶。創作概念以外の死後の世界については情報がない」という発言から、死後の世界としての地獄の記憶を宿しているのではなくあくまで人間が考える概念としての「地獄」である。 ハイウェイ(HIGHWAY) 「高速道路の記憶」を宿したメモリ。デザインは筆記体の「h」字に走るハイウェイ。 ハウス(HOUSE) 「家の記憶」を宿したメモリ。デザインは煙突付きの家で「h」。 『風都探偵』でもメモリのみが登場。 インジャリー(INJURY) 「傷つける記憶」を宿したメモリ。デザインは傷をつけるナイフで「i」。 メモリブレイク済みの写真が探偵事務所の資料に記載されていた。 ジャズ(JAZZ) 「ジャズの記憶」を宿したメモリ。デザインはサキソフォンで「J」。 カラオケ(KARAOKE) 「カラオケの記憶」を宿したメモリ。デザインはマイクとリモコンで「K」。 ナイト(KNIGHT) 「騎士の記憶」を宿したメモリ。デザインは剣を構えた騎士で「K」。 ライトニング(LIGHTNING) 「雷の記憶」を宿したメモリ。デザインは一条の落雷で「l」。 ミュージック(MUSIC) 「音楽の記憶」を宿したメモリ。デザインは連桁付き16分音符で「M」。 ミラー(MIRROR) 「鏡の記憶」を宿したメモリ。デザインは鏡に映って形成される「M」。 ヌードル(NOODLE) 「麺の記憶」を宿したメモリ。デザインはフォークに絡まった麺で「N」。 ナンバー(NUMBER) 「数字の記憶」を宿したメモリ。デザインは「N」字に並んだ数字。 オレンジ(ORANGE) 「オレンジの記憶」を宿したメモリ。デザインは輪切りになったオレンジの断面で「O」。 オクトパス(OCTOPUS) 「タコの記憶」を宿したメモリ。デザインはタコの頭部などで「O」。 ピラミッド(PYRAMID) 「ピラミッドの記憶」を宿したメモリ。デザインは目が描かれたピラミッドの一部で「P」。 パンゲア(PANGAEA) 「超大陸の記憶」を宿したメモリ。デザインは火山と噴煙で「P」。 ペーパー(PAPER) 「紙の記憶」を宿したメモリ。デザインは丸まった紙で「P」。 ペット(PET) 「ペットの記憶」を宿したメモリ。デザインは上から見た犬で「p」。 プラント(PLANT) 「植物の記憶」を宿したメモリ。デザインは先端が丸まった植物で「P」。 ポリューション(POLLUTION) 「公害の記憶」を宿したメモリ。デザインは工場から出る排煙で「P」。 レールウェイ(RAILWAY) 「鉄道の記憶」を宿したメモリ。デザインは「R」型のレール。 リボン(RIBBON) 「リボンの記憶」を宿したメモリ。デザインは「R」を描くリボン。 スター(STAR) 「星(星座)の記憶」を宿したメモリ。デザインは「S」字の流星。 『風都探偵』でもメモリだけ登場。 サケ(SAKE) 「日本酒の記憶」を宿したメモリ。デザインは徳利から注がれる日本酒で「S」。 シー(SEA) 「海の記憶」を宿したメモリ。デザインは「S」字の波。 スパイス(SPICE) 「スパイスの記憶」を宿したメモリ。デザインはカレーライスとソースポットで「S」。 ストレス(STRESS) 「ストレスの記憶」を宿したメモリ。デザインは蹲る人で「S」。 タイム(TIME) 「時間の記憶」を宿したメモリ。デザインは時計の三つの針で「T」。 ツール(TOOL) 「道具の記憶」を宿したメモリ。デザインはドライバーとスパナで「T」。 タワー(TOWER) 「塔の記憶」を宿したメモリ。デザインは高く聳える塔と雲で「t」。 『風都探偵』でもメモリだけ登場。 ツマ(TSUMA) 「妻の記憶」を宿したメモリ。デザインは体を曲げた女性で「t」。 アンブレラ(UMBRELLA) 「傘の記憶」を宿したメモリ。デザインは持ち手の部分が「U」字になった傘。 『風都探偵』でもメモリのみが登場。 ユニオン(UNION) 「同盟の記憶」を宿したメモリ。デザインは笑顔で手を繋ぐ二人で「U」。 ウォーター(WATER) 「水の記憶」を宿したメモリ。デザインはミルククラウンで「W」。 ユー(YOU) 「あなたの記憶」を宿したメモリ。どゆこと? デザインは指差す人で「y」。 ヤング(YOUNG) 「若さの記憶」を宿したメモリ。デザインは若葉で「Y」。オールドと真逆の意味とデザインになっている。 ゾンビ(ZOMBIE) 「ゾンビの記憶」を宿したメモリ。デザインは腹にナイフが刺さったゾンビで「Z」。 【ギジメモリ】 仮面ライダーのサポートアイテム「メモリガジェット」用に作られたメモリ。 「地球の記憶」は内包されておらず、発せられる音声も電子音声風となっている。 スタッグ(STAG) スタッグフォン用に開発されたギジメモリ。 台数分だけメモリも存在し、本編中は2本、『風都探偵』ではときめ用のスタッグフォンと共に追加開発された。 スパイダー(SPIDER) スパイダーショック用に開発されたギジメモリ。 バット(BAT) バットショット用に開発されたギジメモリ。 ビートル(BEETLE) ビートルフォン用に開発されたギジメモリ。 フロッグ(FLOG) フロッグポッド用に開発されたギジメモリ。 メモリ自体が録音機となっており、集音マイクが増設されている。玩具ではDX版のみ録音可能。 デンデン(DENDEN) デンデンセンサー用に開発されたギジメモリ。 メモリの一部はライブモード時の脚となる。 エンジン(ENGINE) エンジンブレード用に開発されたギジメモリ。 「ジェット」「スチーム」「エレクトリック」の3種の力を発揮する。 他のギジメモリと違い、ガイアウィスパー風の音声が再生される。 デザインは3本のマフラーで「E」。 【木札】 カオス回で使われたメモリ(?)。 焼き印を付けた木札でスイッチはついてない。触れると《ガイアウィスパー》が勝手に喋る。 ガシャポンで商品化された。 疾風 木製サイクロンメモリ 切札 木製ジョーカーメモリ 月光 木製ルナメモリ。ネット版のみ登場。 鋼 木製メタルメモリ。ネット版のみ登場。 牙 木製ファングメモリ。ネット版のみ登場。 トリガーとヒートはない。 【ライダーメモリ】 ここからは劇中には存在しない玩具オリジナルの商品。ライダーメモリはそのライダーの変身音声がそのまま収録されている事が多い。 555 人の夢を守るために戦った平成4番目の主役ライダー「仮面ライダーファイズ」の記憶を宿したメモリ。 ディケイド 『世界の破壊者』こと平成10号ライダー「仮面ライダーディケイド」の記憶を宿したメモリ。 1号 『仮面ライダー』における全ての始まりの象徴となった改造人間「仮面ライダー1号」の記憶を宿したメモリ。 カブト 「天の道を行き総てを司る」平成7番目の主役ライダー「仮面ライダーカブト」の記憶を宿したメモリ。 キバ 人とファンガイアのハーフにして「King of Vampire」の称号を持つ平成9番目の主役ライダー「仮面ライダーキバ」の記憶を宿したメモリ。 剣 自分自身を犠牲に不死なる者達から友と世界を救った平成5番目の主役ライダー「仮面ライダーブレイド」の記憶を宿したメモリ。 NEW電王 未来の時間を守る新たな電王「仮面ライダーNEW電王」の記憶を宿したメモリ。 ゼロノス 人々から忘れられながらも時の運航を守った電王の仲間「仮面ライダーゼロノス」の記憶を宿したメモリ。 地球の記憶にはしっかり刻まれていたようだ。 W 「二人で一人の探偵」こと平成11番目の主役ライダー「仮面ライダーW」の記憶を宿したメモリ。 龍騎 ミラーモンスターから人々を守りつつ、愚直にライダー同士の戦いを止めようとした平成3番目の主役ライダー「仮面ライダー龍騎」の記憶を宿したメモリ。 響鬼 鍛え抜かれた鬼の戦士達の記憶を宿したメモリで、これ1本に「仮面ライダー響鬼」の他、「仮面ライダー威吹鬼」と「仮面ライダー轟鬼」の記憶も内包されている。 クウガ みんなの笑顔を守るために戦った平成最初の主役ライダー「仮面ライダークウガ」の記憶を宿したメモリ。 アギト みんなの居場所を守る為、人類の創造主とその使徒に抗った平成2番目の主役ライダー「仮面ライダーアギト」の記憶を宿したメモリ。 ディエンド 様々な世界のお宝を求める怪盗ライダー「仮面ライダーディエンド」の記憶を宿したメモリ。 オーズ 欲望を悪用する者達を相手に、自らの手が届く世界を守ろうと戦った平成12番目の主役ライダー「仮面ライダーオーズ」の記憶を宿したメモリ。 フォーゼ 友情と正義を燃やし、宇宙と地球と学園の平和のために戦った平成13番目の主役ライダー「仮面ライダーフォーゼ」の記憶を宿しメモリ。 ウィザード 絶望を希望に変える「指輪の魔法使い」こと平成14番目の主役ライダー「仮面ライダーウィザード」の記憶を宿したメモリ。 なお、仮面ライダー鎧武以降は発売されていない。 【イマジンメモリ】 モモタロス モモタロスの記憶を宿したメモリ。 ウラタロス ウラタロスの記憶を宿したメモリ。 キンタロス キンタロスの記憶を宿したメモリ リュウタロス リュウタロスの記憶を宿したメモリ。 デネブ デネブの記憶を宿したメモリ。 ジーク ジークの記憶を宿したメモリ。 イマジンだから《ガイアウィスパー》なんて入っていない。 選ばれなかった時間の出身であるために、過去がないことに関係があるのかは不明。 【その他】 インフルエンザ 最終的に翔太郎をフィリップと化させた。 インフィニティー かつて30分後の世界で名を轟かせた無限の記憶を宿したメモリ。 ソルジャー アトラクションに出没する。 サイクロンジョーカー 実はてれびくんの記憶を宿したメモリ。 ガンバライド Wまでの全仮面ライダーの記憶を宿した究極のメモリ。 【ファイナルステージ】 風都 風都に出現した仮面ライダー、ドーパントを蘇らせるという、トンデモなチートメモリ。 ただし、風都への思いが強くないとその力を使いこなせない。 別世界の井坂こと、イサカシンクロウ(*5)が財団Xから盗んだが、事故により偶然、鳴海亜樹子に刺さってしまう。 なぜか変身するとふうとくんになる。 【余談】 財団Bから商品化されており、デザインや機能からめちゃくちゃ売れた。 コレクションアイテムとしても非常に人気が高い。 闇のバイヤーが高値で取り引き、使うと副作用で精神が高揚、使い続けると精神が汚染されてまともではなくなる、仲間内で使い回す、無くなると病院送り…などにより、ファンからは『麻薬』の隠喩と言われている。 アディショナル(追記)! コレクション(修正)! 良項目! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 掌打を主体に戦うエリザベスの歌舞伎・ドーパント姿はテレ東の「マジすか学園」シリーズにて。 -- 名無しさん (2013-07-24 02 20 48) ライトニング・ドーパントは瞬発力が高そうだ。 -- 名無しさん (2013-08-08 20 20 20) ライジング・ドーパントはクウガみたいに強いのか? -- 名無しさん (2013-09-28 18 02 36) ゼロ・ドーパント「目の前に敵が現れたなら…叩き斬るまでだ!」 -- 名無しさん (2013-10-22 20 43 17) 親子丼メモリ、まさかの全員応募サービスとか -- 名無しさん (2013-11-04 09 59 50) DXサウンド カプセルガイアメモリシリーズに登場したいろいろなライダーのメモリの紹介はまだかな? -- 名無しさん (2013-11-05 20 03 51) カちっ -- 名無しさん (2013-11-05 20 06 58) カチッ 『まるでダメなオッサン!略してマダオ!!』 -- 名無しさん (2013-11-05 20 08 23) |M0) -- 名無しさん (2014-01-22 15 57 56) ↑ナズェミテルンディス! -- 名無しさん (2014-02-10 16 42 44) プリキュア・メモリというものがあるらしい -- 名無しさん (2014-02-16 15 52 22) オレンジメモリをドライバーに挿して変身したらどうなるんだ…? -- 名無しさん (2014-02-16 16 08 13) そういえばプレミアムバンダイで販売してたガイアメモリのコンプセットのシークレット、一体なんだろうな? -- 名無しさん (2014-02-16 18 30 17) マダオの声が聞こえる・・・・・・。 -- 名無しさん (2014-02-16 19 30 09) 脳内再生余裕でしたww -- 名無しさん (2014-02-16 19 38 43) ↑3 ズーメモリじゃない? ライブモードに変形するやつ。 -- 名無しさん (2014-02-16 19 42 11) ↑6真面目にツッコむとハピプリのEDやんっていうだろうけど、あったら是非使ってほしい。エターナルのスロット全部にw -- 名無しさん (2014-02-20 23 00 42) ↑そして産まれるプリキュア・ドーパントか…。ゾクゾクするねぇ… -- 名無しさん (2014-02-20 23 15 33) ↑プリキュア・ドーパントってそれなんてザケンナー? -- 名無しさん (2014-04-08 18 03 21) 小説に出てくるZ系メモリがないな -- 名無しさん (2014-07-11 16 23 18) グラビトン・ドーパントってなんか強そう -- 名無しさん (2014-09-21 20 46 18) 本編で出なかったメモリが酷すぎるwww『妻の記憶』やら『カラオケの記憶』やらミュージアムもこんなメモリ困るやろ。 -- 名無しさん (2014-10-21 21 19 39) ゼロノスメモリの紹介だけ泣けるんだけど -- 名無しさん (2014-11-06 04 11 28) ↑同感だったから直しちゃった。 -- 名無しさん (2014-11-23 02 04 05) 生体コネクタを生成←こいつらもギリギリ改造人間? -- 名無しさん (2015-01-30 15 48 13) オーズメモリが記憶ですらない オーズェ・・・ -- 名無しさん (2015-02-17 01 39 17) ドーパントの画像を検索したら、何故かエンペラ星人の画像が出て来た。まさかとは思うけどダークネス・ドーパントとか言うジョークじゃああるまい。 -- 名無しさん (2015-07-24 23 14 57) ジョーカー! ジョッジョジョッジョジョッジョーカー! -- 名無しさん (2015-11-14 15 06 55) ナスカは「ナスカ文明の記憶」だったはず -- 名無しさん (2016-02-20 01 30 38) レジェンドライダーのメモリ紹介が身もふたもなさすぎて吹く -- 名無しさん (2016-02-20 20 58 29) 仮面ライダーチェイサーで怪人も使用可能というのが立証された。 -- 名無しさん (2016-02-23 22 22 31) 手に取ってみるとすごくしっくりくるサイズの変身アイテムだなと思う。ドライバーなくても下手すりゃメモリだけでも遊べるからいいねアストロスイッチといい -- 名無しさん (2016-03-24 15 33 20) なんらかの技術で地球から取り出した記憶を、機械製品化している? 産業的にいくらでも作れそうなのが気になる。エックストリィィィィム!の緑光の井戸で作ったんだろうか? -- 名無しさん (2016-03-24 17 19 00) レーザー!ドリル!ロケット!スパイク!キューブ!ホバー!フレンジー! -- 名無しさん (2016-04-28 12 00 23) 効能も売買現場も刺し方もどう見ても麻薬 -- 名無しさん (2016-06-21 21 33 28) フィリップがいなければ新しい地球の記憶のガイアメモリは作れないけど、今までのは設備さえあれば作成可能っていうのはいろいろ便利だよなぁ。マスカレイド使うくらいならコックローチ使うだろうけどw -- 名無しさん (2018-11-29 21 47 36) 風都探偵だとリアクターが出てきたね。 -- 名無しさん (2018-11-29 21 57 51) マネーって能力は兄、倒し方は弟なんだよな -- 名無しさん (2019-03-26 16 47 50) 随分作品も長く続いてるけど全く作品展開に支障をきたさないガイアメモリって設定として実に秀逸。これ一つでライダー・怪人・必殺技の全部が設定でき、設定上バリエーションがほぼ無限 -- 名無しさん (2020-08-16 01 14 33) よく考えたらネタ切れとは無縁じゃな -- 名無しさん (2020-08-16 01 23 02) 記憶のダブルに欲望のオーズってフレーズがいい。アンクもメモリになったらいいんだけど -- 名無しさん (2021-04-07 17 54 08) ガイアメモリ2TBしかなかったのか! てっきりもっとあるもんだと......。 2TBのUSBメモリはそこそこ世に出てきているので、ガイアメモリが実用化する日も近いのかもしれない。 -- 名無しさん (2021-04-07 18 00 27) 最新のウルトラマンのアイテムがガイアメモリにしか見えない。いつ立木さんの声で喋っても違和感ないぞ・・・まぁ前作はメダルだし仮面ライダーとウルトラマンで変身キーアイテムが使い回されてる感はあるけど。 -- 名無しさん (2021-10-12 12 04 45) ドーパントの項目があるから、ドーパントの説明はそちらでした方がいいのでは -- 名無しさん (2021-12-17 20 27 50) オーシャンの能力って設定されてたのか なんとなく津波を起こす力と思ったが -- 名無しさん (2022-08-31 16 53 07) 財団B的にはオーズ以降のコレクションアイテム扱いなんだろうけど、本人たちとしては収集どころかむしろ撲滅対象という…、 -- 名無しさん (2022-08-31 17 11 28) 反対意見がなければドーパントの説明をそちらの項目に移植します -- 名無しさん (2022-09-19 23 29 38) デス -- 名無しさん (2023-01-17 17 38 40) キーメモリかなり便利だな、鍵開け能力だけかと思いきや探知タイプだったとは、翔太郎たちの仕事にも使えそう -- 名無しさん (2023-06-28 21 55 48) ルーブクリスタルは漢字版ガイアメモリといえるけど、オリジナルアートをあまり見かけないのは、デザイン考えるのはアルファベットの方が面白いからなんだろうか? -- 名無しさん (2023-10-10 20 24 40) ツマメモリ……ワイフじゃないんだ -- 名無しさん (2024-09-22 23 10 18) 名前 コメント
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魔界戦記ディスガイア5 パッケージ版/ダウンロード版 SRPG 7,538円(税込)7.5GB 『魔界戦記ディスガイア5』がNintendo Switchに登場!! 魔王集結――これは復讐と叛逆の物語 悪魔たちがしのぎを削りあう”魔界”を舞台に、さまざまなキャラクター達の破天荒な活躍を描く『魔界戦記ディスガイア』シリーズがNintendo Switchに初登場! 「億超えダメージ」や「レベル9999」をはじめとするシリーズお馴染みの”ぶっ飛んだゲーム性”は『5』でも健在! 史上最凶のやり込みプレイも、もちろんお楽しみいただけます。 ”史上最凶のシミュレーションRPG”シリーズが登場! 配信日 2017年3月3日 メーカー 日本一ソフトウェア 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 インターネット通信プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, 韓国語, 中国語 CERO B セクシャル, 暴力, 犯罪, 言葉・その他 セール履歴Switch版『魔界戦記ディスガイア5』 発売1周年記念セール 6030円(20%off) 2018/3/1 00 00~2018/3/14 23 59 追加シナリオやってるけど ラズベリルって献血とか言って他人の血液を無理やり抜き取るような キャラやったっけか? -- 名無しさん (2021-03-05 00 25 15) 名前 コメント
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《ガイアネイチャー・エナジー》 ガイアネイチャー・エナジー UC 自然文明 (3) 呪文 ランチャーE:自然のクリーチャー(この呪文を唱える時、バトルゾーンにある自分の、タップされていない自然のクリーチャーを好きな数タップする。) このターン、次に召喚するクリーチャー1体の支払うコストは、この呪文を唱えた時にタップした自然のクリーチャー1体につき3少なくなる。ただしコストは1より少なくならない。 収録セット DMO-49 「予言編(ヴァニシング・プロフェシー) 第1弾」 参考 [[]]
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ゲーム概要(wikipedia) ガイアマスター ガイアマスター ~神々のボードゲーム~ ガイアマスター神々のボードゲーム 必勝攻略法
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魔界戦記ディスガイア3 ・要約版:要約スレpart2-975 ・詳細版(第1話のみ):part43-531,532 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12 17 39 ID CAB6N1lZO 魔界戦記ディスガイア3 超勇者のファンの魔王の息子マオは当時些細な事で父親と喧嘩してたため、魔王退治に来ていた超勇者に魔王の弱点を話す。 そのかわり超勇者と魔王を倒すだけで殺さないよう約束した。 しかし、超勇者は魔王殺す、魔王の方も近くにいたマオを巻き込むのを恐れ全力を出せなかった。 一方超勇者は倒すべき敵がいなくなり絶望するも、マオの潜在能力を見抜きマオを最強最悪の魔王にすべく暗躍する。 だが、マオは幼なじみや勇者志望の人間と触れ合い友情パワーに目覚めかける。 超勇者は姿をあらわし魔王の件でマオの憎しみを煽るが、マオは仲間達の絆で乗り越え超勇者を殺すのではなく倒す。 最後に霊になり現世に留まっていた魔王はマオが仲間を得た事に安心して成仏し、マオは父親を越える立派な魔王になる事を誓う。 531 :魔界戦記ディスガイア ◆xi/eKFQ8IY:2009/02/23(月) 14 37 26 ID c6R+46wP0 稚拙な文だから…解り難かったらごめん。 魔立邪悪学園の優等生(不登校児)マオは邪悪学園の理事長である自らの父を倒すために3ヶ月の研究の末、勇者になる事を決意する。 マオの中では魔王を倒す者=勇者となっている(情報源が漫画、アニメ、ゲームのため)。 だがマオには勇者になる方法が分からない。 で、何所からか現れたじいやに「伝説の勇者が魔界に現れた」と教えられ、その勇者を捕獲するためにマオは学校へ向かう… 第一話 魔界の優等生 じいやの所持している勇者レーダーにより勇者が自宅である魔王城(理事長室)に居る事が分かりそこへ時空ゲートをつなげたじいや。 我が家に侵入されて不愉快なマオ。勇者の捕獲を目指しゲートに入る。 その影でその一部始終を聞いていた不良、ラズベリルとその取り巻きはマオを究極の不良=勇者になるのを話し合いで止めようと模索する。 自宅に帰る途中にある凶室でマオはアタック兄弟との戦闘となる。(チュートリアル) 自宅に着いてすぐに不良達が現れる。 彼女らに「不良になるな」と説得されるマオ。 マオは「貴様らと同じ基準で我の行動を判断するな!」と一蹴。 その話し合いの途中、自称勇者アルマース・フォン・アルマディン・アダマント、通称アルマースが現れる。 彼はマオと不良達の話し合いを悪魔同士の喧嘩と勘違いし、マオとラズベリルを助けようと間に入り… マオに熱烈な視線を受け怯み不良達に熱烈な歓迎を受ける。 不良達はアルマースの保護を行う。 そこでアルマースはようやく自分のおかれた状況に気付く。 隷属させようとするマオと異常に興奮してる不良達… マオはその戦闘に勝利する。(敗北すると別エンド)だがラズベリル曰く「今の戦いは準備運動」。 加熱していく二人の争いを止めさせようとするアルマース。 そこに鳴り響く始業のベル。 不良達は授業に出るために争いを放棄。 一応争いは終了。 残されたマオに声をかけるアルマース。「大丈夫かい?」と。 マオは不機嫌になりアルマースを殴る。「勇者は大嫌いだ」と言って。 アルマースは気絶。 その姿を見て自らが勇者となり親父を倒す光景まで妄想するマオ… 532 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/23(月) 15 25 27 ID c6R+46wP0 アルマースが目覚めると、ココロ銀行に連れて行かれていた。 マオに自己紹介を受け、マオが「魔王の息子」であることを知り、目的を聞く。 勇者となり魔王を倒すと言うマオの説明に疑問符が頭に浮かぶ。 ひとまず殺されたりはされないと言うことが分かり安堵。 ”もしかすると魔王の弱点を知る事ができるかもしれない” 魔王を倒すのが目的で魔界に来たアルマースにとっては耳寄りな話。 倒してくれるのなら尚の事。 自らの国の姫様を守る為にマオに肩入れする事を決意する。 そんな事を考えているうちにアルマースは”勇者”の称号をマオに奪われる。 焦るアルマース。無職(称号無し)になるとは情けないと。 マオは再就職先を提示する。 少し安堵するアルマース。 マオの提示した再就職先は…「マオの子分」 つまり悪魔の仲間入り。 アルマースは自らの体の異常に気付き焦る。”悪魔見習い”の称号に変わっている事に驚愕。 マオは自宅に帰宅すると「ただいま」と口走ってしまう。 じいや曰く「勇者の称号の副作用」との事だが、マオは不良になってしまう事を恐れる。 そこにアルマースが何故父親を倒すかをマオに聞く。 マオはその理由を口にする。「400万時間以上やりこんだゲームのデータを本体ごと踏み潰されたから」と。 アルマースはそんな事で親を倒そうとしたりする悪魔に対し軽蔑の感情を抱く。「同士討ちしてろ。勝手に争え。」と。 今まではそんな感情を持った事のないアルマースは自らの心の変化に気付く。 そこに魔王から敵が送られてくる… 勇者の力は凄まじい物だった。デブ30人分の湿度にも相当する圧倒的な力。 その力で自らの父を成仏させてやると宣言。 アルマースは実力に疑念を持ち始める。「自分の尊敬する超勇者でも敵わない相手に太刀打ちできない」 その心の弱さに対し奮起。「負けても魔王を倒さないといけない。姫様のためなら死ねる。」 マオはそんなアルマースの顔を「我の為に散る覚悟ができた」と見る。 アルマースは否定。マオ憤怒。アルマースは心を入れ替える振りをする。 マオ達は理事長室に突入。 誰もいない様に言うアルマースに周囲を見ろと言うマオ。 するとそこには魔王の左手が… アルマースはやる気と戦意を失い逃亡しようとする。 マオは彼を引き止め、父親に攻撃を開始する。 軽々と魔王に勝利したマオ… しかし魔王は再生。 アルマースの予想通りとなった。 魔王の反撃を喰らいつつ強がりを言うマオ。それに突っ込むアルマース。 もう一撃反撃を喰らいGAMEOVER…と見せかけて第一話終了。
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【ダークガイア】 Ver 0.3 そういえばデス(笑)ガイド来たなー、とふと思い出し、そのまま思い付きで作成。 実際のところ、最近カード触れる機会が減少しているので感覚消滅予防が主目的。 モンスター 22枚 冥府の使者ゴーズ×1 トラゴエディア×2 魔界発現世行きデスガイド×2 クリッター×1 地球巨人 ガイア・プレート×3 ギガンテス×3 コアキメイル・ガーディアン×3 コアキメイル・ウォール×3 コアキメイル・サンドマン×3 N・グラン・モール×1 魔法 14枚 死者蘇生×1 ブラック・ホール×1 大嵐×1 サイクロン×2 ナイト・ショット×2 ダーク・コーリング×2 強欲で謙虚な壺×2 岩投げエリア×2 オレイカルコスの結界×1 罠 6枚 スキルドレイン×2 強制脱出装置×2 鳳翼の爆風×2 エクストラ 11枚 E-HERO ダーク・ガイア×2 CNo.39 希望皇ホープレイ×1 No.39 希望皇ホープ×1 交響魔人マエストローク×1 No.50 ブラック・コーン号×1 ダイガスタ・エメラル×1 ラヴァルバル・チェイン×1 No.30 破滅のアシッド・ゴーレム×1 No.17 リバイス・ドラゴン×1 虚空海竜リヴァイエール×1 .
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登録日:2021/07/08 Thu 22 10 18 更新日:2023/11/11 Sat 21 05 35 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 3色 DM DMRP-18 EXライフ SR W・ブレイカー ガイアール・コマンド・ドラゴン クリーチャー コスト7 コマンド コマンド・ドラゴン ゴッド スピードアタッカー スーパーレア ディスペクター デイガカラー デュエマ デュエル・マスターズ ドラゴン ハンデス マルドゥカラー ミラクル・フォービドゥン 三色 光文明 光文明のクリーチャー 光文明のコマンド 光文明のコマンド・ドラゴン 光文明のドラゴン 六体神 冷たき熱血 単体ゴッド 多色 多色クリーチャー 多色コマンド 多色コマンド・ドラゴン 多色ドラゴン 楔3色 火文明 火文明のクリーチャー 火文明のコマンド 火文明のコマンド・ドラゴン 火文明のドラゴン 熱核連結 ガイアトム・シックス 熱血星龍 ガイギンガ 熱血王 王来篇 神核アトム 禁時王の凶来 起源王 起源神 起源神エレクトロン 起源神クォーク 起源神ニュートロン 起源神プロトン 起源神レプトン 連結 闇文明 闇文明のクリーチャー 闇文明のコマンド 闇文明のコマンド・ドラゴン 闇文明のドラゴン 本来あるべきものの代わりに神核に収まったのは、冷たき熱血だった。 (*1) 《熱核連結(ねつかくれんけつ) ガイアトム・シックス》とは、デュエル・マスターズのクリーチャー。 DMRP-18「王来篇 第2弾 禁時王の凶来(ミラクル・フォービドゥン)」にて収録されたスーパーレアの一枚であり、《熱血星龍 ガイギンガ》と《起源神》を合体させた連結勢力のディスペクター。20thSPレアや20thレア仕様も存在する。 ●目次 解説 相性の良いカード 関連カード 背景ストーリー 元ネタの関係性 イラスト 余談 解説 熱核連結 ガイアトム・シックス SR 光/闇/火文明 (7) クリーチャー:ディスペクター/ガイアール・コマンド・ドラゴン/ゴッド 9500 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) スピードアタッカー W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のパワー9000以下のクリーチャーを1体破壊する。 相手がこのクリーチャーを選んだ時、相手は自身の手札をすべて捨てる。 ディスペクターの専用能力であるEXライフと火のコマンド・ドラゴンがよく所持しているスピードアタッカーを有している。 cipによって火力除去を放つが、連結派閥のディスペクターでよく見かける「EXライフ」シールドの消失時に起動する効果でもあるためにカウンター的な能力にもなっている。 更にガイアトムが選ばれた際には相手の手札をオールハンデスするというカウンター能力も持つ。 単純に見てもパワー9500のW・ブレイカーのスピードアタッカーであるため、攻撃力に関しては一定以上のスペックを持つ。 500という数値を含むため、ギリギリ除去されない火力除去が多い点も大きな強み。《超銀河弾 HELL》なども避け、ガイアトム同士が対峙するミラーマッチになっても動揺しない。 火力除去は除去範囲が広く、パワーインフレが進む環境下においては退けられない相手もいるが全く機能しないという可能性は低い。 「EXライフ」シールドの消失にも反応するカウンター能力でもあるが、これはcip無効化系能力を使われても火力除去がある程度機能する可能性が出来ている部分も地味に大きい利点。 ハンデスを仕掛けるカウンターは実質的なアンタッチャブルと言っても過言ではない。 EXライフを抱えているために単純ば除去を仕掛けた際には2回はガイアトムを選ばなければいけないため、つまり2回もオールハンデスを仕掛けられる。 スピードアタッカーを活かした攻撃時にS・トリガーなどの防御網を受けても選ばれればハンデスが起動するため、相手の逆転の可能性を減らすことが出来る。 ハンデスメタや指定しない除去を持つカードを使われた場合はカウンターに対するカウンターを受けることになるが、そこまで頻繁に見かける手段ではないので大きく気にする必要はないか。 火力除去やハンデスによるカウンターや500の数値を含んだパワー設定など、除去に対しては相当強いと言える。 場持ち以上に相手の除去に繋がる行動に応じてハンデスなどを放つ性質は、闇文明らしい嫌がらせに特化しているとも表現できるか。 種族設定もコマンド・ドラゴンとゴッドを抱えており、踏み倒しなどのサポートカードに恵まれている点も優秀。 特にスピードアタッカーで火を含んだコマンド・ドラゴンであるため、「EXライフ」シールドを失った際には革命チェンジの材料にもなる。EXライフ自体が革命チェンジと相性が悪いので、すぐにチェンジできない点が難点だが。 ディスペクターでもあるため、ディスタスのササゲールを活かした組み合わせなども十分に考えられる。 強いて言えば元ネタが抱えていたオリジンもあればより一層優秀だったかもしれないが、流石にそこまでは要求するのは欲張りすぎだろう。 コスト設定も7なので、コスト指定の踏み倒しなどにもギリギリ条件範囲内になりやすい部分も大きい。 攻撃面も防御面も一定以上に優秀でバランスがあるので、使いやすく大きく目立った欠点はないカードと言える。 ただし、同じ連結ディスペクターで同色設定の《聖魔連結王 ドルファディロム》の方が5c系デッキでは現状は優先されやすい。 一応、ドルファディロムとは種族が異なることやガイアトムの方がコストが軽いことなどから差別化は十分に可能。特にドラゴンという点は将来的にも差別化に大きく響く可能性は高い。 むしろ競合相手となるのは色とコストが同じで種族にコマンド・ドラゴンを持つ元ネタの片割れの相棒である《最終龍覇 グレンモルト》だろう。 ガイアトムと比べるとあちらは基礎パワーが低く擬似アンタッチャブルを持たないが、状況に応じてドラグハートを装備する事で様々な戦況に対応する事ができ、それに比例して除去耐性とパワーが上昇しブレイク数も増加するためフィニッシャーとしてはあちらに軍配が上がるようになる。 上述した通り、種族にコマンド・ドラゴンを持つため受けられるサポートもかなり被るので差別化は必須と言える。 とはいえ色コスト種族が被るという事は共存しやすいという事でもあるので同じデッキに投入するのも悪くはない。 また、グレンモルトはオリジナル環境だと実質使用不能になるのでガイアトムに差し替えるのも良いだろう。 相性の良いカード ドラゴンズ・サイン R 光文明 (5) 呪文 S・トリガー 光のコスト7以下の進化ではないドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。 光のドラゴンの踏み倒しの定番呪文。ガイアトムはギリギリ条件範囲内であるために踏み倒せる。 ドラゴンズ・サインはS・トリガーだが、ガイアトムを踏み倒せば一定期間のブロッカー化に加えてEXライフによってシールドを補強できるので緊急時の応急措置にもなる。 黒月の古城 オリジナル・ハート UC 闇文明 (6) 城 城−自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。 その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) 自分のクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードがゴッドでなければ、山札の一番下に置く。そのカードがゴッドであれば、バトルゾーンに出してもよい。 この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。 ゴッドを踏み倒せるオリジンの本拠地たる城カード。 ガイアトムもゴッドであるために山札から踏み倒せるだけではなく、スピードアタッカーですぐに攻撃が可能なので運が良ければゴッドを連鎖的に展開できる。 EXライフで追加されたシールドをオリジナル・ハートの身代わりとして使う戦略も一応可能。 関連カード 熱血星龍 ガイギンガ WVC 火文明 (7) ドラグハート・クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン 9000+ スピードアタッカー W・ブレイカー このクリーチャーが龍解した時、相手のパワー7000以下のクリーチャーを1体破壊する。 バトル中、このクリーチャーのパワーは+4000される。 相手がこのクリーチャーを選んだ時、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。 龍解前⇒《銀河大剣 ガイハート》 元ネタその1。ガイアトムには種族設定や文明色は言うまでもないが、能力の性質も大幅に引き継がれている……というよりもぶっちゃけガイアトムの能力はガイギンガの能力を所持文明の特色が出るようにアレンジしたようなものである。 相手に指定された際のカウンター的な能力やスピードアタッカーはガイアトムにもアレンジされて再現されていることが読み取れるだろう…流石にEXターン取得レベルのカウンターにまではしなかったが。 地味にガイアトムはガイギンガが持っているバトル時のパンプアップを失っているのでブロックや殴り返しに対する耐性は下がっていたりする。 フレーバーテキストではガイアトムと化したガイギンガが「冷たき熱血」と評されているが、この矛盾しているようでディスペクターを上手く表現したテキストは非常に評価が高い。 神核アトム VR 闇文明 (9) クリーチャー:ゴッド/オリジン 9000+ G・ゼロ−バトルゾーンにこのクリーチャーがリンクできる、カードが5枚リンクしている自分のゴッドがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカードの枚数よりコストが小さい相手のクリーチャーをすべて破壊する。その後、このクリーチャーに含まれるカードの枚数よりコストが小さいクリーチャーをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 W・ブレイカー G・リンク《起源神プロトン》の左横、《起源神エレクトロン》の右横、または《起源神ニュートロン》の上側。 起源神プロトン UC 光文明 (6) クリーチャー:ゴッド/オリジン 5000+ このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。 G・リンク《神核アトム》の右横、または《起源神レプトン》の上側(バトルゾーンに自分の指定ゴッドがあれば、このカードをリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕を持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、どちらか1枚を選ぶ。) このクリーチャーは、リンクしている時、シールドをさらに1枚ブレイクする。 起源神エレクトロン UC 水文明 (5) クリーチャー:ゴッド/オリジン 4000+ ブロッカー 自分がカードを引く時、1枚のかわりに2枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。 G・リンク《神核アトム》の左横、または《起源神クォーク》の上側(バトルゾーンに自分の指定ゴッドがあれば、このカードをリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕を持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、どちらか1枚を選ぶ。) 起源神レプトン C 光文明 (4) クリーチャー:ゴッド/オリジン 2000+ G・リンク《起源神ニュートロン》の右横、または《起源神プロトン》の下側。 このクリーチャーがリンクしている時、自分の手札に加えた、名前に《起源神》とあるシールドカードはすべて「S・トリガー」を得る。 起源神クォーク C 水文明 (4) クリーチャー:ゴッド/オリジン 3000+ G・リンク《起源神ニュートロン》の左横、または《起源神エレクトロン》の下側。 このクリーチャーがリンクしている時、自分のターンの終わりに、そのターン自分が手札に加えたシールド1枚につきカードを1枚引いてもよい。 起源神ニュートロン C 闇文明 (3) クリーチャー:ゴッド/オリジン 3000+ G・リンク《起源神レプトン》の左横、《起源神クォーク》の右横、または《神核アトム》の下側(バトルゾーンに自分の指定ゴッドがあれば、このカードをリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕を持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、どちらか1枚を選ぶ) このクリーチャーは、リンクしている時、シールドをさらに1枚ブレイクする。 このクリーチャーがリンクしている時、自分のターンの終わりに、自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。 元ネタその2…なのだが、全体的にその再現度はツッコミどころが多い(まあディスペクターという存在を考えればある意味正しいのだが)。 能力に関しては全く再現されていない。一応EXライフがプロトンの要素を再現していると言えなくもないが、EXライフ自体がディスペクターの共通要素なので意識したかというと怪しい部分がある。 ただし、アトムを描いたイラストレーターは「《闇侯爵ハウクス》の真の姿がアトム」という独自設定を構想していたので、それを考えるとオールハンデス能力がハウクスを意識したように見えなくもない。実際は闇文明要素を再現しただけで偶然の可能性が高いだろうが。 所持文明は水文明がガイアトムに持ち越されていないが、これはディスペクターが3色であることを考えるとゲーム的に仕方なかったことが読み取れる。 しかし、イラストを見ると起源神の闇文明担当が消えて水文明担当は残っていることから、「光/水/火の設定の方が正しいのでは?」と思った人も少なくないだろう。 光/水/火の組み合わせのディスペクターは混成派閥なので、つまりイラストに描かれた文明要素に忠実なディスペクターだった場合の名前は《熱核混成 ガイアトム・シックス》とかになっていたのだろうか…。 背景ストーリー 王来篇背景ストーリーにおいて登場した連結派閥のディスペクター。 《ガイアール・カイザー》の転生体として新章の10万年前の世界で活躍した《熱血星龍 ガイギンガ》と、古代民族の主として世界の支配を企んだ六体の神である起源神の肉体が悪用されて融合した存在。 ガイギンガは「超獣王来烈伝」において王の一人として記録されており、起源神は「god with six powers(6つの力を持つ神)」という記述で存在が示唆されていた。 しかし、本来あるべきはずだった神核の存在を排除し、代わりにガイギンガを神核の位置に置き換えたという神への冒涜を極めた存在である。 《禁時混成王 ドキンダンテXXII》が世界滅亡を進める中、《沸天混成 ジョバンセン・ガロウズ》と共に《ダイナボルト <エタフェニ.Star>》を奇襲。 ダイナボルトに重傷を負わせるが、《“罰怒”ブランド》の怒りと悲しみを呼び起こしたことによって《ガイアール・カイザー》の魂を呼び込む結果に繋がった。 友人のガロウズと分身的存在のガイギンガを救おうと願ったガイアールの影響を受けて《“罰星怒”ブランド》へと覚醒したブランドとガイアトムは交戦することになる。 ブランドの高速の拳による一撃を再生能力でジョバンセンが耐え切ると、ガイアトムは意識のないダイナボルトに向けて神速の斬撃を放った。 しかし、その瞬間にガイアールの剣によって《我我我ガイアール・ブランド》へとパワーアップをしたブランドに斬撃を弾かれてしまう。 そこからジョバンセンが倒されると、残されたガイアトムもブランドを相手に劣勢を強いられる。 最後はガイアールの魂のガイギンガへの呼びかけにガイギンガの魂が応じたのか、ガイアトム・シックスの動きが止まる。 その隙を見逃さなかったブランドの拳にガイアトムは貫かれ、ディスペクター特有の再生は起こらずに塵へと化した。 ガイアトムの肉体の崩壊により、「熱血王」ガイギンガの魂は「超獣王来烈伝」へと還ったのだった。残る王の魂は6つ。 ただし、ガイアトムやジョバンセンが撃破される一方でドキンダンテによる世界滅亡へのカウントダウンは止まらないままだった…。 元ネタの関係性 種族的にも背景ストーリー的にも全く関係のないクリーチャーの合体に見えるが、実は意外と相性の良い(?)組み合わせでもある。 「銀河」がモチーフのガイギンガ、「原子」がモチーフであると同時にオリジンという「原始」でもある起源神、これらの組み合わせは「原始銀河」になる。 原始銀河は星の成形を始めたばかりの銀河になる最中のガスなのだが、ある意味本来の神核を失った起源神は「未完成」とも言えるのでピッタリかもしれない。 冠詞も「熱血」と「神核」の合体で「熱核」になったということなので、原子モチーフの起源神がリスペクトされていることが分かる。案外ディスリスペクトではないのだ。 そしてガイギンガの龍解前はガイ「ハート」だが、起源神はオリジナル・「ハート」から生まれるという「ハート」繋がりもある。 また、起源神の神核だったアトムの持つ大剣は、そのデザインや背景ストーリーの考察から《超銀河剣 THE FINAL》だったのではないかという仮説が存在する。 この仮説が事実ならばアトムも「銀河」と縁があることになるので、銀河モチーフであるガイギンガに神核の座を奪われるのも仕方がない?のかもしれない。 イラスト イラストはガイギンガの身体の各所が起源神の各ゴッドに置き換わったかのようなデザインとなっている。「G・リンクしたガイギンガ」とでも言うべきか。 左腕はプロトン、左脚はレプトン、右腕はクォーク、右脚はエレクトロンがそれぞれ配置される形で連結している。 フレーバーテキストからも察することが出来るが、起源神の上段中央にいたアトムはそのままガイギンガに変更される形で消されている。 しかし、アトムだけではなく起源神の下段中央を担当していたニュートロンもちゃっかり消えた。 ニュートロンに関しては消されたことに言及されていないので、アトムより悲惨かもしれない…ポジティブに解釈すればニュートロンもアトムと同格の神核に相当する存在だったとも言えるが。 一応神核の要素は腰部の牙や背部の羽などが残されているが、よく見ないと分かりにくいレベルである。 イラストは宇宙空間が広がっているが、上述したような元ネタのモチーフや水や自然を持たない光/闇/火という所持文明から「原始の宇宙」を表現した構図とも読み取れる。 余談 オリジン系ゴッドは神化編以降は神帝の派生カードが登場することが多く、それ以外のゴッドについてはあまり目立たなかった。神王や創世神はともかく、起源神に関してはラスボスなのにあまり注目されていなかったと言える。そのため、起源神の派生カードは何気にディスペクターのガイアトムが初めてだったりする。設定的には起源神の存在が侮辱されたという扱いだが、背景ストーリーでも目立っていたのでメタ的な意味での扱いは割と恵まれている。 後に起源神以外のゴッド/オリジンも、それぞれ《邪帝縫合王 ザ=デッドルナ》《終末縫合王 ミカドレオ》《神将縫合 ディアブロシンオー》《原闘混成 ボルシャックADEVE》として全員がディスペクター化したのだが、ゴッド全員が合成の素材に利用されている彼らと異なり《ガイアトム・シックス》のみアトムとニュートロンを省かれる憂き目に遭っている。《バラデスメタル》や《ロマイオン》を見ても、ゴッドのディスペクターは一部ゴッドが省略されるというディスペクトを食らう傾向にあるので、《ガイアトム・シックス》だけが不遇というわけでもないのだが…やや不憫である。 本来するべき追記・修正の代わりに項目に収まったのは、冷たき誤字・脱字だった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これとボルメテウスホワイトメルキスが新弾で一番好きなカードイラストだ -- 名無しさん (2021-07-08 22 44 13) ガイアールがガイアトムの中のもう一人の自分=ガイギンガに「魂を取り戻せ!掴め、そして取り返せ!」って語りかけるシーン好き -- 名無しさん (2021-07-08 23 05 27) ガイギンガが他のクリーチャーと融合してるってのとガイアトムって名前がどことなくガイグレンを連想させる気もする。名前に反してアトムの原型が殆ど無いのと合わせて「the final」を「ガイハート」に切り替えたことでアトム(とついでにニュートロン)が初期のモルトよろしくガイギンガに取り込まれたと見ることも出来そう -- 名無しさん (2021-07-08 23 31 44) よくよく考えてみればこのクリーチャーの色の組み合わせが多色化した嘗ての相棒こと《最終龍覇グレンモルト》やその妻の《龍覇グレンアイラ》と同じという悲しいんだか悔しいんだかよくわからない共通点があったり… -- 名無しさん (2021-07-08 23 48 00) 事前評価はグレイトフルベンに並んで高かったが実際に使ってみるとそうでもなかった奴。 -- 名無しさん (2021-07-09 11 06 16) ↑あっちと同格扱いだったのはアイチョイス公表前だからな……逆に言えばカタログスペックは十分なのでこいつ出す理由のあるカードとの組み合わせが見付かれば面白いと思う -- 名無しさん (2021-07-09 12 05 52) むしろベンが事前評価より強くて、ガイアトムは事前評価通りだった印象。 -- 名無しさん (2021-07-09 12 26 20) 「強いっちゃ強いがドルファディロムの枠を奪えるほどじゃない」って感じだったねえ -- 名無しさん (2021-07-09 12 41 30) ガロウズがガイアールから「我が友」って呼ばれてるの、なんかグッと来るものがある -- 名無しさん (2021-07-09 15 11 12) ↑2 一応ジャックポット・エントリーとかドラゴンズサインから出せるという点はドルファディロムに勝ると思う。5Cエントリーなら候補になりそう -- 名無しさん (2021-07-09 20 09 31) パラロスもドルファディロムよりドラサイ対応してる分1手早く打てるし、そこを軸にするなら強いと思う。デドダム後即繋がるのはこいつならでは。色がキツいのは知らない -- 名無しさん (2021-07-10 14 11 01) 他の連結ディスペクターと違ってジッパーが赤い色をしてるのよね。やっぱり最初は混成になる筈だったのが呪文関係の能力を持たないという理由から急遽連結に変更された疑惑がある -- 名無しさん (2021-09-04 22 56 46) 全ハンデスはともかく、cipの9000火力が後続の連結ドラゴンに比べて信用度が若干低いのが気になる。使えないことは無いが、後続を除去出来ない可能性があるから。 -- 名無しさん (2022-02-22 09 43 49) 個人的には「アトム部分を別のクリーチャーとすげ替えるように起源神と合成をしたディスペクター」がありなら、起源神と超神星マーズ・ディザスターか爆裂マーズ・ギル・ヒドラが合成されたディスペクターも見てみたかった。……六神がったーい!!! -- 名無しさん (2022-05-08 11 10 05) ↑ ソイツただ突っ立ってるだけじゃねーか! -- 名無しさん (2023-01-16 22 56 00) 名前 コメント
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